martes, 3 de noviembre de 2009

Desarrollo de AbstractWar Interrumpido

He decidido hace ya 4 meses interrumpir el desarrollo de AbstractWar 1.0, ya casi terminado.
Ha sido así debido a la salida de juegos en la appStore de una tematica parecida a la mía, pero contra los que no podía competir.
Tamaño de fuente
Por eso empeze el desarrollo de AbstractWar 2.0, un juego de la misma tematica, pero con gráficos totamente rediseñados y un mayor rendimiento.

Algunos avances:
- De 300 particulas a 600.
- De 20 enemigos en pantalla a 50.
- Variadas armás.
- De 5 a 15 enemigos diferentes.
- Mucho más intenso modo campaña.
- Contectividad bluetooth para jugar con tus amigos.
etc.

A continuación algunas imagenes de lo que se podrían considerar la versión beta alpha alpha alpha.






No hay comentarios:

Publicar un comentario