martes, 8 de diciembre de 2009

Cool screenshot AW 2.0

Ya se han aplicado los nuevos diseños de las naves y los enemigos.

sábado, 5 de diciembre de 2009

Nuevo "Particles System"

He implementado un nuevo sistema de particulas mucho más visual que el anterior.
Esta vez utilizo una textura como base para la particulas en vez de una simple primitiva.