miércoles, 13 de enero de 2010

Imagen de la version final

En febrero de 2010 disponible en la appStore en español e inglés.

martes, 8 de diciembre de 2009

Cool screenshot AW 2.0

Ya se han aplicado los nuevos diseños de las naves y los enemigos.

sábado, 5 de diciembre de 2009

Nuevo "Particles System"

He implementado un nuevo sistema de particulas mucho más visual que el anterior.
Esta vez utilizo una textura como base para la particulas en vez de una simple primitiva.



martes, 24 de noviembre de 2009

martes, 3 de noviembre de 2009

Nuevas imagenes de AbsTractWar 2.0

Aquí unas imagenes más recientes de AbstractWar 2.0







Desarrollo de AbstractWar Interrumpido

He decidido hace ya 4 meses interrumpir el desarrollo de AbstractWar 1.0, ya casi terminado.
Ha sido así debido a la salida de juegos en la appStore de una tematica parecida a la mía, pero contra los que no podía competir.
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Por eso empeze el desarrollo de AbstractWar 2.0, un juego de la misma tematica, pero con gráficos totamente rediseñados y un mayor rendimiento.

Algunos avances:
- De 300 particulas a 600.
- De 20 enemigos en pantalla a 50.
- Variadas armás.
- De 5 a 15 enemigos diferentes.
- Mucho más intenso modo campaña.
- Contectividad bluetooth para jugar con tus amigos.
etc.

A continuación algunas imagenes de lo que se podrían considerar la versión beta alpha alpha alpha.






miércoles, 15 de abril de 2009

Nuevas imagenes de AbsTractWar

¿que os parece? es mi primer juego y creo que no esta nada mal. A continuación algunas imagenes. Todavía no está terminado, de momento se mejorarán ciertos aspectos.